« Vous en avez assez de votre vie de malandrin ? Les nuits passées à attendre le voyageur isolé vous causent des rhumatismes ? Devenez marchand ! Vous ne serez même pas dépaysé ! Dans les rues étroites de Brillance, la concurrence est telle qu’un gros gourdin et un crâne solide sont aussi utiles que le sens des affaires !”
Vous êtes le fier propriétaire d’une des six compagnies marchandes autorisées dans la ville et vous avez jusqu’à l’aube pour livrer leurs commandes à des clients très exigeants. Vos cinq chariots doivent trouver le chemin le plus rapide (et le moins encombré) pour parvenir aux échoppes et réussir à sortir de la ville avant la fin de la partie. Si, en plus de ça, vous parvenez à ralentir vos concurrents à coups d’événements malencontreux, vos bénéfices n’en seront que plus substantiels !
Comme on dit dans les Archipels, “En affaires, y a pas d’amis, c’est comme en piraterie !”